見えている課題
工程ごとのツールとデータ形式が異なり、修正のたびに手戻りが起きる。
CONCEPT → PLAYABLE
構想から生成・リグ・実装まで、3Dキャラクター制作をつなぐ。
工程ごとのツールとデータ形式が異なり、修正のたびに手戻りが起きる。
各工程の受け渡しと品質確認を標準化し、遊べるキャラクターまで一つの流れにします。
INTERFACE STUDY
構想だけで終わらせず、誰が・どんな場面で・何をできるのかをUIにして検討します。
AKARIQ Ecosystemの他の技術・サービスとつなぐことで、利用者への価値と事業の可能性を広げます。