SPATIAL & 3D WORLDPROJECT / IN DEVELOPMENT

IDEA → 3D CHARACTER

UE / Character AI

キャラクターの構想から3D化、リグ、アニメーション、Unreal Engine向け出力までを近づける開発中の制作システム。

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NEW STAR / 05SCROLL TO EXPLORE ↓
01 / CHALLENGE & PROPOSALWHAT THIS STAR COULD CHANGE
THE CHALLENGE

見えている課題

3Dキャラクター制作は工程が分断され、試作にも時間と専門知識がかかる。

THE PROPOSAL

提案する形

UE_MESH_CREATORで生成・調整・リグ・アニメーション・ゲーム実装をつなぎ、キャラクターを素早く体験できる形へ運びます。

CURRENT EVIDENCEUE_MESH_CREATORは現在開発中です。公開ページはUIプレビューで、生成・自動リグ・Unreal Engine向け書き出しの全機能はまだ一般利用できません。

02 / PROJECT OVERVIEWWHAT IT IS / WHAT IT CAN DO
PROJECT BASIS実装中のプロジェクト

UE_MESH_CREATORは、一枚のキャラクター画像から3Dモデルを作り、骨と動きを付け、Unreal Engineのゲームで使える形式にする制作ツールです。

CORE CAPABILITIES

このプロジェクトで、
できること。

01

画像から3Dモデルを作る

元にする画像を選び、細かさを設定して、立体的なキャラクターを生成します。

02

骨と動きを付ける

キャラクターの体に骨を入れ、歩く・走るなどの動きを付けて、ゲーム用ファイルとして保存します。

03

失敗してもやり直せる

途中で失敗した場合も作業ファイルと原因を残し、最初から作り直さず調整できるようにします。

CURRENT STATE

現在できていること

パソコン上の制作画面を開発中です。公開ページでは画面の見本を確認できますが、画像から3D生成、骨入れ、動き付け、ゲームへの書き出しをすべて自動で行う機能は未完成です。

NEXT SCOPE

これから実現すること

複数の3D生成サービスを選べるようにし、動画から動きを取り込み、完成データに問題がないか確認してからUnreal Engineへ渡せるようにします。

想定している利用者・相談相手
ゲーム開発IP・企画クリエイター